【s16使用構築】最高2080 最終2027ヘラクレセドラン

s16お疲れ様でした。

今期はTN sworddance とCYaRon!で潜ってました!当たった方は対戦ありがとうございました(>_<)

そして今期も懲りずにヘラクロスとかいうポケモンを使ってしまいました、国語力ないので ん?・。・?って思うことがあると思いますがどうかお許しを

〜以下パーティ紹介です〜

 

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ヘラクロス@石 意地っ張り

H156 A252 S100

インファ 種ガン ミサイル針 ロックブラスト

よくある4振りFCロトム抜きのやつです。

肝心な時に岩を外してくれました。さすがとしか言えません、このポケモンを使う上で一番厄介ですよね。ロクブラ外し。

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クレセリア@ゴツメ 図太い

H252 B252 D4

トリックルーム サイキネ 月の光 三日月の舞

ヘラ軸には欠かせないお供。

途中月の光→レイビで運用してましたが、結局月の光に落ち着きました

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ヒードラン@眼鏡 控えめ

H252 C252 D4

火炎放射 オバヒ 原始の力 ラスターカノン

大地の力ではなく原始の力なのはあまりにもウルガモスが重いのとファイアローに対する安定した打点を取れること

最終日にドランガブ対面が何度も起こりその度に釣られてた僕のイライラは頂点に達し、深夜以降はドランガブ対面は全て居座って放射打ってました、裏からクチートやゲンガーがホイホイ飛んでくるので楽しかったです^^←奇跡的にほぼ決まってた

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ガルーラ@石 陽気

H4 A252 S252

猫 捨て身 レンチ 地震

最速ガルーラ、Sを落としてしまうとサザンドラ等が厄介になるため最速での採用

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ガブリアス@襷 陽気

A252 B4 S252

逆鱗 地震 がんぷう 剣舞

ストッパーからエースまであらゆる仕事をこなしてくれた神様

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ボルトロス@お盆の実 図太い

H236 B240 C4 D28

電磁波 10万 めざ氷 草結び

草結びの理由はマンマン等を崩せるような気がしたので。

正直悪巧みや気合玉に変更するのもアリかなと思いました

 

このパーティの使用感はやはりヘラクレセドランという並びだけあってとても使いやすかった印象です。

ただ、フーディン サザンガルド ラティハッサム この辺りにはかなり厳しい立ち回りを強いられました。

 

結果は最高2080最終2027とまぁかもなく不可もなくって感じでした、
別ロムの構築なのですが受けループと呼ばれる並びを使用して80戦以内に2000に乗せれたことは勝率を気にしてしまう僕にとってはとても嬉しかったです。

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次のシーズンは2100目指せるように頑張ろうと思います、

 

質問等ありましたら@kotori__pokeまでよろしくお願いします

 

s15.シングル厨使用構築-ヘラサンダー


どうも(剣舞)バナナです。
今回はs15とこの前のシングル厨で使用した構築を残そうと思います。

構築の軸として最初にいつものヘラクロスを採用した。
次に物理受けとして僕の中で信用度の高いトレースポリ2
マンダ アロー等ヘラがキツイ飛行タイプ系止めるサンダー
電気の一貫を切りサンダーとトンボルでサイクルを回していけそうだと思ってランドロス
フェアリーの一貫を着るためにギルガルド
最後にここまででキツイ サザン 馬車への回答としてマリルリ

並びはこんな感じです。かなり穴だらけな構築だなと正直思いましたw

ここからは個々の説明です
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ヘラクロス@石 陽気
A252 D4 S252
地震 剣舞 ミサイル針 ロクブラ
飛んでくるギルガルドを起点にして相手に負荷をかけるべく採用した。
こいつのおかげで受けループには95%勝っている→負けたのはギロチン1発で当たった時くらい
実際には受けループ、ギルガルド以外にあまり機会はなく剣舞→インファのがいいと思います
シングル厨でもABガルに突っ張られてそれインファだったら死んでましたやーーんw
ってなったので、、
あとはシングル厨準優勝、3位の構築にいる例の硬いガルーラにも強く出れるのでインファ推奨です!
こいつはよっぽどのことがない限り基本的に出します。
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サンダー@ゴツメ 図太い
静電気 
H204 B252 C20 D12 S20 
非理想なので理想時の振り方です。
ボルチェン 熱風 めざ氷 羽休め

ヘラクロスと絶対相性がいいと思って採用、シングル厨では仕事しなかったがレートではとにかく静電気麻痺を引いて勝ちに導いてくれた信頼できる枠。
技構成は
羽休めは確定
サイクルを回して常に有利対面をとり続けたいのでボルチェン
炎打点があまりにもなかったので熱風
地面や龍への打点でめざ氷
静電気サンダーはこの技構成が一番しっくり来ました。
こいつの一番美味しい展開として
こちら初手ヘラ 相手マンダ
サンダー引き マンダ メガシンカして捨て身
マンダが麻痺
これが最高に強かったです
ガルーラにも猫読んでこいつに引いて麻痺入れるなど使い勝手が良かったです!間違いなくこの構築のMVPです
シングル厨では麻痺を2度しか引いてないので戦犯
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ポリゴン2@輝石 図太い
トレース
H252 B252 D4
放電 イカサマ レイビ 再生

物理受けその2
ほぼ出してないです。見せぽけに近い、こいつを組み込むだけで相手は勝手にトリル展開だと思ってくれるのが美味しい。
高速再生技である自己再生は確定
放電の理由はHDアローに対して挑発を無視して麻痺を入れられること。
こいつの前でグロパンしてくる親子を滅ぼすためイカサマ
ガブリアス等を迅速に処理したいのでレイビ
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ランドロス@スカーフ 意地っ張り
H84 A124 B76 D4 S220
とんぼがえり 地震 岩雪崩 叩き落とすor馬鹿力

基本選出の一角だったがなぜか全然出せなかった…
出す時はだいたい初手でサイクルを回します。叩きか馬鹿力はその時によって変えてました(だいたい馬鹿力)
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ギルガルド@弱点保険 冷静
H252 A4 C252
ジャドーボール 影うち キンシ ラスターカノン

基本はニンフ サナの相手をする枠、
一番シンプルな型ですがやはり強かったです!
終わり
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マリルリ@チョッキ 意地っ張り
H236 A236 B4 D12 S20
アクジェ じゃれつく 馬鹿力 滝登り

サザンに対して何度も受けだしができて馬車にも打点のあるマリルリが最後に入ってきた。
無振りリザYに対して晴れ下で滝登りとアクジェで確定
メガ馬車の膝がこれで確定3発になるので何度か受けだしできる点がグットでした
実際にはじゃれつくを外して運負けを加速させるモンスターでした…

基本選出は
ランド→サンダー→ヘラ
なのですが正直ほぼ出来なかった印象です。
シングル厨も5-4で落ちです。使用者が弱いです。特に炎打点1つしかないのは不味すぎます…w
レートの方は1985まで行ったが負け込み1930まで落として、潜ろうとしたらDSが壊れて潜れなくなりました…運負けすぎる…
→なんだかんだDSを修理して頂いて2000乗れました!
ヘラサンダーはこれからも使います。
何かありましたら@kotori__pokeまで
ではまた







s14最高2011最終はお察し最速メガヘラ軸構築

s14お疲れ様でした。

今シーズンは途中2000登れることができましたが最後は闇に飲まれて散ってきました(>_<)
僕の愛用してるヘラクロスで初めて2000行けて嬉しいので記念に記事を書こうと思います。
拙い文章ですが見ていってくれると嬉しいです。
 
並びはこちら
ヘラ@メガ
ガル@メガ
クレセ@ゴツメ
エンテイ@チョッキ
霊獣ボルト@お盆
ポリ2@輝石
 
では、個別に紹介します。
 
ヘラクロス@メガ石
陽気 A252 B4 S252
地震 ロクブラ ミサイル針 剣の舞
ほぼ読まれなかったASヘラ、主にガルドを誘いそれを起点にしていけます。
よく居座ってくるメガ前サナ、ドラン、守らない馬車を対面で何度もわからせました。
 
ガルーラ@メガ
やんちゃ H100 A252 B36 C100 S20
捨て身 レイビ 大文字 不意打ち
ガブやランドが初手に出てくると思ったら確定で投げてた。HBはガブの鉢巻逆鱗確定耐えなので返しのレイビでヤチェとADガブ以外は乱数1発(80%)で落とせる。
後投げしてくるカバに対しても同様にレイビで乱数2発(80%)取れているので落ちていくのをニコニコ眺めましょう^ ^
文字はナット ハッサムへの打点だったが裏にエンテイがいるせいかあまり選出されなかったので地震or猫騙しの方がいい気がした。
Sはメガ後準速ガッサ抜き
広範囲を不意打ちで縛れるようにしたいのでAは補正ありのぶっぱ
 
クレセリア@ゴツメ
図太いHB252あまりD
サイキネ スキスワ どくどく 月の光
オフでも使った個体こいつであらゆるポケモンを詰めて勝った。
スキスワでガルーラ マリルリ スキン系を機能停止にまで追い込める。
毒はダメージレースで優位に立つためと終盤に詰めるため。
サイキネにした理由は馬車が他では止められないから。
 
控えめH252 B4 C252
トライアタック シャドボ めざ炎 どくどく
ゲッコウガがキツイのでゲッコウガを見たら確実に選出してた。どくどく電磁波と迷ったが電磁波にした場合クレセと同時選出した際にやりにくさを感じたので電磁波からどくどくに変更した。
 
エンテイ@チョッキ
意地っ張りH132 A252 B84 D12 S28
聖なる炎 ニトロチャージ 地ならし エッジ
某氏の調整をパクりました。※オフの時の個体とは別です
相変わらずこいつは有利対面を取れればほんとに強いし仕事する、焼かないと弱い、焼けば強い。それだけ。
 
霊獣ボルト@お盆
図太いH236 B236 C20 S16
悪巧み 10万 めざ氷 気合い玉
化身でも良かったが電気の一貫を切りたいので霊獣での採用。
Cは悪巧み1積み気合い玉でチョッキマンムーを高乱数で落ちる。
主にマンダ アロー などの飛行ポケと打ち合ってもらいました。
特にここまででスイクンの処理ルートがかなり狭いたい(こいつかヘラで舞うしかない)のでスイクン入りに積極的に出した印象。
 
このパーティーのキツイやつ
メガフーディン ほぼほぼ突破不可能 切ってます
受けループ グライオンが燕返し 翼で打つ エアームドがドリルくちばしを持ってなければいける。
 
最高の2011でもう一回勝って保存しよーって言ってたら負けてそのままずるずる負けて闇落ちしました。悔しかったです。
何か質問等ありましたらツイッター@kotori__pokeまで
 

関東予選使用構築

どうもどうも、今日はささーっと適当に予選で使った構築を紹介します。

予選の結果ですが5-1で通過決勝トナメ1落ちです。

意地っ張りAS残りH
秘密の力 グロウパンチ 不意打ち 地震
準速グロ秘密ガル。地震の枠は悩んでましたが嚙み砕くの方が良さそうです。思ったより選出しなかったです。

クレセリア@ゴツメ
図太いHBのこりD
対面に特化してみたクレセ。
ラス1こいつが残っても詰めていけるようにしたがまぁ、無理なやつは無理です。
クチート ガルーラ ピクシー マリルリ等々から特性を奪って頑張ってもらった。←相手は浮くので注意。
あと、とりあえずこいつは有利対面とったら相手の引き先を読んで釣り交換しましょう。ほぼほぼ釣れます。

エンテイ@チョッキ
意地っ張り
ナットレイを焼却するポケモン 特殊方面にも物理にもある程度強いのが魅力。
調整は今後も使うことがあるので言えません。ごめんなさい(>_<)
使ってみた感想は、とにかく強かった。
聖なる炎5回打った結果全て焼いた。強すぎる。大好き♡
今回圧倒的MVPです、ほんとに大活躍してくれた!

意地っ張りAS残りB
地震 逆鱗 ストーンエッジ ダブルチョップ
炎の牙と迷ったけど襷貫通したり身がわり壊してもう一打点入れられるダブルチョップの方がいいと思った。
こいつは初戦で有効急所被弾したので信頼できなくなった、全然主人公ではない。
初手に投げて暴れるか終盤で一貫を作ってから暴れる枠。
陽気ガルーラに抜かれるが陽気ならクレセで処理できるので意地っ張り確定。
なにより陽気鉢巻にするとクレセへの乱数が大幅にずれるというのが嫌なので。

ボルトロス化身@お盆の実
図太いH236B240C4D28
電磁波 10万 めざ氷 威張る
まず、威張るについてですが、これは基本打ちません、本当にキツイ時の誤魔化しとして採用しました。こいつのおかげで1試合拾えたのでとても満足満足。
おもにマンダ、スイクンに対して投げる、特にスイクンはキツすぎるのでガブorガルとセットで選出させたい。
結論:威張るは強い。

ギルガルド@弱点保険
れいせいHCのこりA
キンシ 影うち シャドボ ラスターカノン
出せば大体仕事する偉い子。特筆することはなく強い。

こんな感じです。
このパーティー、鉢巻ガブがとてもとても辛い、というか無理、パーティー提出してあっ、、、ってなりましたw
正直もっと行けたと思います、だからほんとに悔しい。次のオフは結果残せるよう頑張ります。
それではまた。

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